您现在的位置是:乔迁之喜网 > 焦点
B社开发《星空》是疯狂的冒险 但团队喜欢刺激挑战
乔迁之喜网2025-12-28 23:32:33【焦点】0人已围观
简介近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,打造这款太空RPG堪称疯狂至极的想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。最近B社核
近日《星空》设计总监埃米尔・帕格里亚鲁(Emil Pagliarulo)洛表示,星空险但喜欢考虑到B社从未开发过太空模拟游戏,疯狂打造这款太空RPG堪称疯狂至极的团队挑战想法——而这恰恰是开发团队必须挑战它的原因。

最近B社核心开发者接受外媒GamesRadar采访、帕格里亚鲁洛表示,星空险但喜欢开发《星空》的疯狂大胆尝试正是B社的核心追求。他说:“雄心勃勃的团队挑战项目正是我们的目标。从很多方面来说,刺激对一个喊着‘我们从没做过太空模拟游戏,星空险但喜欢那就试试看’的疯狂工作室而言,《星空》就是团队挑战个疯狂至极的想法。”
帕格里亚鲁洛以《辐射4》为例,刺激阐述B社创作理念:开发团队从不去想10年后行业格局、星空险但喜欢游戏会如何被评价,疯狂或是团队挑战最终有多少人会玩这款作品。“当你想着‘天啊,真会有数百万人玩这游戏’时,你会感到不知所措”,因此最好的办法就是“进入创作状态,专心打造一款尽可能好玩的游戏”。

帕格里亚鲁洛还称赞了B社开发团队的迭代能力,称多年来所有人都愈发擅长尽早将内容植入游戏,以便团队成员能围绕这些内容体验、试玩,并毫无顾虑地规划后续开发。
他说:“我认为任何游戏开发者最难做到的,就是对自己坦诚——亲自体验自己做的内容,承认某些部分很糟糕、必须修改,因为这意味着大量的工作,你可能要承认之前的很多工作白费了,还要面对接下来的海量任务。”
B社的RPG开发理念在转向《星空》的过程中,很可能经历了诸多调整与变革。自发售以来,这款太空RPG的口碑比《辐射4》等作品更两极分化,但玩家仍在等待它的后续动向,有报道称其后续更新或许会相当重磅。
很赞哦!(9596)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 生存33天兑换码大全免费一览
- 大唐:勋贵从贩卖长安红茶开始
- 双线加冕 英科医疗荣获彭博绿金与财联社大奖,引领行业ESG新航向
- 寻道大千仙途寻宝活动攻略
- 炉石传说标准模式树人德卡组代码是什么 树人德卡组代码一览
- 浙江新宏基真空电器有限公司太原办事处
- 直击两会,联运环境又上央视啦!
- 综武:至高悟性,从无龙心法无敌
- 直击两会,联运环境又上央视啦!
- 体育赛事“进景区、进街区、进商圈”专项活动在石家庄举行
- Đón bằng Di sản văn hóa thế giới quần thể Yên Tử
- 快手回应大量色情内容刷屏:遭到灰黑产攻击,已报警
- Cayman Islands National Tourism Plan
- โฆษก สธ.แถลงปิด 18 โรงพยาบาล 7 จังหวัดชายแดน ป้องกันอันตรายต่อบุคลากร
- 李玉刚《刚好遇见你》歌词分享
- 新零食新组合 新鲜吃法
- 劳力士中国青少年锦标赛颜锦恒、王鑫瑜领跑男女A组 柏忌
- 给游戏之旅增添诸多的色彩
- 港交所:香港ETP成交额增长强劲 成全球第三高市场
- 中国女子围棋名人战:周泓余夺得“名人”头衔







